using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_DALA_BOSS_08p : SimTemplate //* 苹果投掷 Apple Toss
	{
		//[x]<b>Hero Power</b>Deal $1 damage to thelowest Health enemy.If it dies, repeat this.
		//<b>英雄技能</b>对生命值最低的敌人造成$1点伤害。如果该敌人死亡，则重复此效果。
		
		
	}
}
